Follow
Сахибгареева Гульнара
Сахибгареева Гульнара
Verified email at kpfu.ru
Title
Cited by
Cited by
Year
Концепт инструмента автоматического создания сценаpного прототипа компьютерной игры
ГФ Сахибгареева, ВВ Кугуракова
Электронные библиотеки 21 (3-4), 235-249, 2018
102018
Visualization Component for the Scenario Prototype Generator as a Video Game Development Tool.
GF Sahibgareeva, O Bedrin, V Kugurakova
SSI, 267-282, 2020
92020
Kugurakova VV Koncept instrumenta avtomaticheskogo sozdaniya scenarnogo prototipa komp'yuternoj igry
GF Sahibgareeva
Elektronnye biblioteki 21 (3-4), 235-249, 2018
82018
Разработка компонента генерации визуализации сценарного прототипа видеоигр
ГФ Сахибгареева, ОА Бедрин, ВВ Кугуракова
Научный сер-вис в сети Интернет: труды XXII Всероссийской научной …, 2020
72020
Пространственная ориентация объектов на основе обработки текстов на естественном языке для генерации раскадровок
ВВ Кугуракова, ГФ Сахибгареева, АЗ Нгуен, АМ Астафьев
Электронные библиотеки 23 (6), 1213-1238, 2020
62020
Prostranstvennaya orientaciya ob" ektov na osnove obrabotki tekstov na estestvennom yazyke dlya generacii raskadrovok
VV Kugurakova, GF Sahibgareeva, AZ Nguen, AM Astaf'ev
Elektronnye biblioteki 23 (6), 1213-1238, 2020
62020
Kugurakova VV Raskadrovka kak odno iz predstavlenij scenarnogo prototipa komp'yuternyh igr
GF Sahibgareeva, OA Bedrin
Elektronnye biblioteki 24 (2), 408-444, 2021
52021
Branched Structure Component for a Video Game Scenario Prototype Generator.
GF Sahibgareeva, V Kugurakova
SSI, 101-111, 2021
52021
Kugurakova VV Razrabotka komponenta generacii vizualizacii scenarnogo prototipa videoigr
GF Sahibgareeva, OA Bedrin
Nauchnyj servis v seti Internet: trudy XXII Vserossijskoj nauchnoj …, 2020
52020
Раскадровка как одно из представлений сценарного прототипа компьютерных игр
ВВ Кугуракова, ГФ Сахибгареева, ОА Бедрин
Электронные библиотеки 24 (2), 408-444, 2021
42021
Практики балансирования компьютерных игр
ГФ Сахибгареева, ВВ Кугуракова
Программные системы: теория и приложения 13 (3 (54)), 255-273, 2022
22022
Применимость разветвленных структур для генерации сценарных прототипов видеоигр
ГФ Сахибгареева
65-я МЕЖДУНАРОДНАЯ НАУЧНАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ АСТРАХАНСКОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО …, 2021
22021
The concept of automatic creation tool for computer game scenario prototype.
GF Sahibgareeva, VV Kugurakova
Russ. Digit. Libr. J. 21 (3-4), 235-249, 2018
22018
Game balance practices
GF Sahibgareeva, VV Kugurakova
Program systems: theory and applications 13 (3), 255-273, 2022
12022
Генерация и балансирование игровых механик видеоигр
ГФ Сахибгареева, ВВ Кугуракова, ЭС Большаков
Научный сервис в сети Интернет: труды XXIV Всероссийской научной конференции …, 2022
12022
Структуризация сущностей естественного текста с использованием нейронных сетей для генерации трехмерных сцен
БА Козар, ВВ Кугуракова, ГФ Сахибгареева
Программные продукты и системы 35 (3), 329-339, 2022
12022
Prototyping the variability of computer games plots
GF Sahibgareeva, VV Kugurakova
Scientific Services & Internet 23, 347-360, 2021
12021
Редактор интерактивной структуры для инструмента генерации сценарных прототипов
ГФ Сахибгареева, ВВ Кугуракова
Электронные библиотеки 24 (6), 1184-1202, 2021
12021
Прототипирование вариативности сюжета компьютерных игр
ГФ Сахибгареева, ВВ Кугуракова
Труды XXIII Всероссийской научной конференции «Научный сервис в сети …, 2021
12021
Инструменты балансирования игр
ГФ Сахибгареева, ВВ Кугуракова, ЭС Большаков
Электронные библиотеки 26 (2), 225–251-225–251, 2023
2023
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20